CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT BIG UPDATE THỜI ĐẠI XẠ THỦ

Viết bởi Quang
Xin chào những Kiện Tướng ,

Bản update Thời Đại Xạ Thủ mang đến hàng loạt những chỉnh sửa về trang bị cũng như sức mạnh của những vị tướng và đặc biệt quan trọng là hàng loạt những tính năng vô cùng mới lạ. Sau đây, xin mời những bạn cùng đến với thông tin đơn cử về bản update Thời Đại Xạ Thủ !

CHỈNH SỬA XẠ THỦ

Các Xạ Thủ đang tỏ ra vô cùng yếu thế trước những vị tướng khác và gần như rất ít được lựa chọn, ngoại trừ cô nàng Violet. Do đó chúng tôi đã quyết định hành động chỉnh sửa hàng loạt những chỉ số cơ bản của những Xạ Thủ và chỉnh sửa bộ kỹ năng và kiến thức của một số ít vị tướng để hoàn toàn có thể đủ sức cạnh tranh đối đầu với những vị tướng khác .

Violet

Trước khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 620

Sau khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 675

Yorn

Trước khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 660
Tầm bắn nội tại : 900

Sau khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 750
Tầm bắn nội tại : 1000

Valhein

Trước khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 630
Tốc chạy cơ bản : 350

Sau khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 750
Tốc chạy cơ bản : 360

Joker

Trước khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 630

Sau khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 720

Tel’Annas

Trước khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 630

Sau khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 750

Slimz

Trước khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 600
Tốc chạy cơ bản : 350

Sau khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 700
Tốc chạy cơ bản : 360

  • Chiêu 1: Lao cơ khí

  • Trước khi thay đổi

Slimz phóng một mũi lao bay cực xa, nạn nhân đầu tiêu trúng chiêu sẽ bị làm choáng và chịu 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 ( + 0.5 Công vật lý ) sát thương vật lý ; thời hạn choáng tỷ suất thuận với khoảng cách mũi lao đã bay bao xa, tối đa choáng trong 2,5 giây. Mũi lao trúng đích giúp Slimz được tăng 25 % tốc đánh ( trúng tướng tăng gấp đôi ) trong 5 giây .
Năng lượng tiêu tốn : 65

  • Sau khi thay đổi

Slimz phóng một mũi lao bay cực xa, nạn nhân trúng chiêu sẽ chịu sát thương tỷ suất thuận với thời hạn bay của mũi lao và bị choáng, thậm chí còn tạo ra 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 ( + 1.0 công vật lí ) sát thương vật lý và bị choáng trong 2.5 giây. Mũi lao trúng đích giúp Slimz được tăng 25/30/35 / 40/45/50 % vận tốc tiến công trong 5 giây. Nếu trúng Tướng sẽ tăng 60 % tốc chạy suy yếu giảm dần trong 1 giây. Nếu trúng Quái Rừng sẽ tạo ra thêm 200 / 260 / 320 / 380 / 440 / 500 điểm sát thương chuẩn .
Năng lượng : 65/70/75 / 80/85/90

  • Chiêu cuối: Thuốc cà rốt

  • Trước khi thay đổi

Slimz sử dụng một loại thuốc cà rốt đặc chế giúp hắn được kích phát bản năng hoang dã, khiến những đòn đánh thường gây thêm 4 % số máu tối đa của tiềm năng ( tối đa 150 sát thương lên quái rừng ). Đồng thời Slimz được tăng 20/30/40 % tốc chạy trong 8 giây ( hiệu ứng tăng thêm 3 giây với mỗi điểm hạ hoặc phụ ) .
Thời gian hồi chiêu : 44/26/38 giây

  • Sau khi thay đổi

Slimz sử dụng một loại thuốc cà rốt đặc chế giúp hắn được kích phát bản năng hoang dã, khiến những đòn đánh thường gây thêm 4 % số máu tối đa của tiềm năng ( tối đa 150 sát thương lên quái rừng ). Đồng thời Slimz được tăng 20/25/30 % tốc chạy trong 8 giây ( hiệu ứng tăng thêm 3 giây với mỗi điểm hạ hoặc phụ ) .
Thời gian hồi chiêu : 44/40/36 giây

Fennik

Trước khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 660

Sau khi thay đổi

Tầm đánh cơ bản : 750

  • Chiêu 1: Kíp nổ

  • Trước khi thay đổi

Fennik ném một sợi xích kỳ lạ lên kẻ địch, sẽ phát nổ sau 4 giây hoặc sau 4 đòn đánh gây 270 / 304 / 338 / 372 / 406 / 440 ( + 0.96 công vật lí ) sát thương vật lý. Trong thời hạn sợi xích còn bám lấy tiềm năng, đòn tiến công của Fennik sẽ gây 100 / 113 / 126 / 139 / 152 / 165 ( + 0.36 công vật lí ) thêm sát thương vật lý, cộng dồn tối đa 4 lần. Đồng thời sau khi tung chiêu Fennik sẽ được tăng 25/30/35 / 40/45/50 % tốc đánh trong 4 giây .
Thời gian hồi chiêu : 12/11. 5/11/10. 5/10/9. 5 giây

  • Sau khi thay đổi

Fennik ném một sợi xích kỳ lạ lên kẻ địch, sẽ phát nổ sau 4 giây hoặc sau 4 đòn đánh gây 160 / 180 / 200 / 220 / 240 / 260 ( + 0.75 công vật lí ) sát thương vật lý. Trong thời hạn sợi xích còn bám lấy tiềm năng, đòn tiến công của Fennik sẽ gây 160 / 180 / 200 / 220 / 240 / 260 ( + 0.75 công vật lí ) thêm sát thương vật lý, cộng dồn tối đa 4 lần. Đồng thời sau khi tung chiêu Fennik sẽ được tăng 25/30/35 / 40/45/50 % tốc đánh trong 4 giây .
Thời gian hồi chiêu : 10/9. 6/9. 2/8. 8/8. 4/8 giây

Thay đổi về tướng

Gildur

Hiện tại, Gildur đang quá bá đạo khi vừa hoàn toàn có thể gây sát thương khi lên những trang bị Pháp Sư, vừa có năng lực chống chịu nhờ năng lực tạo giáp từ nội tại. Chính vì vậy, chúng tôi đã quyết định hành động đổi khác một chút ít về nội tại của vị tướng này để hoàn toàn có thể cân đối hơn .

  • Nội tại: Bàn tay vàng

  • Trước khi thay đổi

Đòn đánh thường thứ tư liên tục đẩy lùi tiềm năng phía trước và gây ( 1.5 công phép ) ( + 0.5 công vật lí ) sát thương phép. Đồng thời, tổng thể kiến thức và kỹ năng tung ra sẽ có hiệu ứng lá chắn trong thời điểm tạm thời .

  • Sau khi thay đổi

Đòn đánh thường thứ tư liên tiếp đẩy lùi mục tiêu phía trước và gây (1.0 công phép)(+0.5 công vật lí) sát thương phép.

Loại bỏ chính sách : Kích hoạt kiến thức và kỹ năng Nội tại không còn kích hoạt hiệu suất cao hộ giáp

Alice

Sau khi sở hữu hiệu ứng câm lặng độc nhất từ chiêu cuối thì cô nàng Alice này đang tỏ ra quá bá đạo. Điều này dẫn đến việc Alice liên tục bị cấm trong những trận đấu hạng. Do đó, chúng tôi đã chỉnh sửa lại một chút ít chiêu cuối của Alice để bớt đi sự bá đạo của cô gái này .

  • Chiêu 3: Dòng chảy thời không

  • Trước khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 30/25/20 giây

Alice tạo ra một vùng năng lượng ma thuật, mỗi 0.5 giây gây 75/93/111 (+0.15 công phép) sát thương phép, đồng thời làm giảm 50/75/100% giáp phép và 35% tốc chạy của các nạn nhân trong vùng ảnh hưởng. Ngoài ra những kẻ dại dột bước vào vùng năng lượng này sẽ phải chịu hiệu ứng câm lặng trong 1 giây.

  • Sau khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 35/30/25 giây

Alice tạo ra một vùng năng lượng ma thuật, mỗi 0.5 giây gây 75/93/111 (+0.15 công phép) sát thương phép, đồng thời làm giảm 30/40/50% giáp phép và 35% tốc chạy của các nạn nhân trong vùng ảnh hưởng. Ngoài ra những kẻ dại dột bước vào vùng năng lượng này sẽ phải chịu hiệu ứng câm lặng trong 1 giây.

Chaugnar

Hiện tại, Chaugnar đang rất can đảm và mạnh mẽ về năng lực gây sát thương của mình. Chính do đó, chúng tôi đã có một chút ít chỉnh sửa lại chiêu Nước Xoáy của Chaugnar .

  • Chiêu 2: Nước xoáy

  • Trước khi thay đổi

Năng lượng : 40 nguồn năng lượng
Chaugnar rung động cả khung hình gây 300 / 360 / 420 / 480 / 540 / 600 ( + 0.40 công phép ) sát thương phép lên tổng thể kẻ địch lân cận, đồng thời giảm 1 giây hồi chiêu Thủy triều và cường hóa tổng thể sát thương của bản thân thêm 30 %, cộng dồn tối đa 2 lần .

  • Sau khi thay đổi

Năng lượng : 45 nguồn năng lượng
Chaugnar rung động cả khung hình gây 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 ( + 0.35 công phép ) sát thương phép lên tổng thể kẻ địch lân cận, đồng thời giảm 1 giây hồi chiêu Thủy triều và cường hóa tổng thể sát thương của bản thân thêm 30 %, cộng dồn tối đa 2 lần .

Zuka

Hiện tại Zuka đang tỏ ra quá bá đạo với bộ chiêu thức có nhiều hiệu ứng khống chế của mình. Do đó, chúng tôi đã bớt đi năng lực dồn khống chế bá đạo của vị tướng này đi chút ít .

  • Chiêu 2: Phi thân kích

  • Trước khi chỉnh sửa

Zuka lộn nhào về phía trước, gây sát thương vật lý lên những nạn nhân trúng chiêu dọc đường bay. Tung chiêu trúng đích giúp Zuka nhận lớp lá chắn trong 2.5 giây, đồng thời cường hóa đòn đánh thường sau đó gây thêm sát thương vật lý và làm choáng những kẻ địch lân cận trong 1 giây .

  • Sau khi chỉnh sửa

Zuka lộn nhào về phía trước, gây sát thương vật lý lên những nạn nhân trúng chiêu dọc đường bay. Tung chiêu trúng đích giúp Zuka nhận lớp lá chắn trong 2.5 giây, đồng thời cường hóa đòn đánh thường tiếp nối gây thêm sát thương vật lý và làm choáng những kẻ địch lân cận trong 0.75 giây .

Omega

Omega đã từng là một vị tướng rất được ưu thích trong những phiên bản trước. Nhưng hiện tại vị tướng này đã không còn giữ được vị thế của mình do không đủ sức cạnh tranh đối đầu với những vị tướng khác. Do đó, chúng tôi đã giảm thời hạn hồi chiêu của chiêu 2 và tăng một chút ít sát thương từ chiêu cuối .

  • Chiêu 2: Chế độ nghiền nát

  • Trước khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 12/11/10 / 9/8/7 giây

  • Sau khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 9 giây

  • Chiêu 3: Hủy diệt

  • Trước khi thay đổi

Omega lan rộng ra hai cánh tay, liên tục tiến công kinh hoàng những quân địch gần đó và gây 172 / 217 / 262 ( + 0.55 công vật lý ) sát thương vật lý mỗi lượt .

  • Sau khi thay đổi

Omega lan rộng ra hai cánh tay, liên tục tiến công kinh hoàng những quân địch gần đó và gây 200 / 275 / 375 ( + 0.75 công vật lí ) sát thương vật lý mỗi lượt .

Mganga

Đã không còn được ưu thích như trước đây do Mganga thiếu đi sự cơ động và khá yếu trong tiến trình đầu trận. Do đó, chúng tôi đã tăng sát thương cho bộ chiêu thức của Mganga để tên hề này đủ sức cạnh tranh đối đầu với những Pháp Sư khác .

  • Nội tại: Tà Thuật

  • Trước khi thay đổi

Các đòn đánh thường và kiến thức và kỹ năng đều kèm theo hiệu ứng độc gây 15 ( + 1 mỗi cấp ) ( + 0.05 công phép ) sát thương phép và cộng dồn 1 Ấn Tà Thuật, tối đa 5 Ấn .

  • Sau khi thay đổi

Các đòn đánh thường và kiến thức và kỹ năng đều kèm theo hiệu ứng độc gây 25 ( + 1 mỗi cấp ) ( + 0.05 công phép ) sát thương phép và cộng dồn 1 Ấn Tà Thuật, tối đa 5 Ấn .

  • Chiêu 1: Độc Tố

  • Trước khi thay đổi

Năng lượng tiêu tốn : 80/85/90 / 95/100 / 105 nguồn năng lượng
Thời gian hồi chiêu : 14.5 / 13.3 / 12.1 / 10.9 / 9.7 / 8.5 giây
Mganga tạo ra một luồng khói độc tại vùng chỉ định. Làn khói này dần lan rộng ra gây 50/55/60 / 65/70/75 ( + 0.16 công phép ) sát thương phép kèm hiệu ứng làm chậm trong 4 giây .

  • Sau khi thay đổi

Năng lượng tiêu tốn : 55/60/65 / 70/75/80 nguồn năng lượng .
Thời gian hồi chiêu : 12/11/10 / 9/8/7 giây
Mganga tạo ra một luồng khói độc tại vùng chỉ định. Làn khói này dần lan rộng ra gây 40/45/50 / 55/60/65 ( + 0.16 công phép ) sát thương phép kèm hiệu ứng làm chậm trong 4 giây .

  • Chiêu 3: Công kích kịch độc

  • Trước khi thay đổi

Mganga kích nổ tổng thể dấu ấn lân cận gây 70/70/70 ( + 0.36 công phép ) sát thương phép lên kẻ địch và hồi 70 ( + 0.36 công phép ) máu cho tướng liên minh. Mỗi dấu ấn cộng dồn gây thêm 50 % sát thương hoặc hồi sinh .

  • Sau khi thay đổi

Mganga kích nổ tất cả dấu ấn lân cận gây 70/70/70 (+0.36 công phép) sát thương phép lên kẻ địch và hồi 120 (+0.24 công phép) máu cho tướng đồng minh. Mỗi dấu ấn cộng dồn gây thêm 50% sát thương hoặc hồi phục.

Skud

Chúng tôi đã giảm thời hạn hồi chiêu của chiêu 1 và chiêu cuối của Skud để vị tướng này không quá bị động .

  • Chiêu 1: Găng nổi loạn

  • Trước khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 9/8. 4/7. 8/7. 2/6. 6/6 giây

  • Sau khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 6 giây

  • Chiêu 3: Găng hung thần

  • Trước khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 40/35/30 giây

  • Sau khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 35/30/25 giây

Ignis

Có vẻ như Ignis đang tỏ ra khá ” đuối ” về năng lực gây sát thương và khá bị động. Do đó chúng tôi đã tăng thêm sát thương từ chiêu 2 và tăng thêm tốc chạy cơ bản của Ignis .

Thuộc tính cơ bản:

Tốc chạy cơ bản tăng từ 350 -> 370

  • Chiêu 2: Hỏa hoạn

  • Trước khi thay đổi

Ignis triệu hồi một cơn mưa lửa trong 3 giây tại điểm chỉ định, gây 110 / 142 / 174 / 206 / 238 / 270 ( + 0.4 công phép ) sát thương phép mỗi giây. Nếu tiềm năng trúng chiêu đang dính phải hiệu ứng Hỏa hồn, nạn nhân sẽ bị choáng trong 1.5 giây .

  • Sau khi thay đổi

Ignis triệu hồi một cơn mưa lửa trong 3 giây tại điểm chỉ định, gây 135/170/205/240/275/310 (+0.45 công phép) sát thương phép mỗi giây. Nếu mục tiêu trúng chiêu đang dính phải hiệu ứng Hỏa hồn, nạn nhân sẽ bị choáng trong 1.5 giây.

Arduin

Hiện tại Arduin đang tỏ ra khá yếu về năng lực gây sát thương nhưng cũng không quá can đảm và mạnh mẽ về năng lực chống chịu. Chúng tôi đã chỉnh sửa súc mạnh của bộ kỹ năng và kiến thức để Arduin có đủ sức cạnh tranh đối đầu trong Miền Đất Hứa .

  • Chiêu 1: Hồn trảm

  • Trước khi thay đổi

Arduin vung rìu chém ra một vòng cung nguồn năng lượng gây 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400 ( + 0.8 Công vật lý ) sát thương vật lý, và làm chậm tốc chạy của nạn nhân trúng chiêu đi 40 % trong 2 giây. Nếu có tướng địch trúng chiêu, Arduin hoàn toàn có thể liên tục nện rìu xuống đất gây 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400 ( + 0.8 Công vật lý ) sát thương vật lý và hất văng kẻ địch lên không trung trong 1 giây .

  • Sau khi thay đổi

Arduin vung rìu chém ra một vòng cung nguồn năng lượng gây 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 ( + 1.0 công vật lí ) sát thương vật lý, và làm chậm tốc chạy của nạn nhân trúng chiêu đi 40 % trong 2 giây. Nếu có tướng địch trúng chiêu, Arduin hoàn toàn có thể liên tục nện rìu xuống đất gây 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 ( + 1.0 công vật lí ) sát thương vật lý và hất văng kẻ địch lên không trung trong 1 giây .

  • Chiêu 2: Hồn giáp

  • Trước khi thay đổi

Arduin tạo ra một lá chắn trị giá 10 % máu tối đa trong 5 giây .

  • Sau khi thay đổi

Arduin tạo ra một lá chắn trị giá 12 % máu tối đa trong 5 giây

  • Chiêu 3 : Câu hồn rìu
  • Trước khi đổi khác

Thời gian hồi chiêu : 24/20/16 giây

  • Sau khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 16 giây

Mina

Chúng tôi đã tăng thêm một chút ít về năng lực gây sát thương của Mina .

  • Nội tại: Trả thù

  • Trước khi thay đổi

Mina có tỷ suất xoay lưỡi hái mỗi khi gánh chịu sát thương, gây 50 ( + 1.0 Công vật lý ) ( + 10 mỗi cấp tướng ) sát thương vật lý lên những kẻ địch lân cận .

  • Sau khi thay đổi

Mina có tỷ suất xoay lưỡi hái mỗi khi gánh chịu sát thương, gây 10 ( mỗi cấp + 10 ) ( + 1.0 công vật lí ) ( + 2 % chỉ số máu tối đa của bản thân ) sát thương vật lý lên những kẻ địch lân cận .

  • Chiêu 1: Vũ điệu tử thần

  • Trước khi thay đổi

Mina vung lưỡi hái gây 125 / 150 / 175 / 200 / 225 / 250 ( + 1.2 Công vật lý ) sát thương vật lý lên những kẻ địch lân cận .
Năng lượng tiêu tốn : 75/80/85 / 90/95/100

  • Sau khi thay đổi

Mina vung lưỡi hái gây 125 / 150 / 175 / 200 / 225 / 250 ( + 1.2 công vật lí ) + ( 2 % chỉ số máu tối đa của bản thân ) sát thương vật lý lên những kẻ địch lân cận .
Năng lượng tiêu tốn : 75

Toro

Chúng tôi đã tăng thêm môt chút sát thương và giảm thời hạn hồi chiêu của chiêu cuối Đại Địa Ch

  • Chiêu 3: Đại địa chấn

  • Trước khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 54/45/36 giây
Toro dậm 3 lần lên mặt đất. Hai đợt đầu gây 150 / 200 / 250 ( + 0.75 Công vật lý ) sát thương vật lý. Đợt một làm chậm 30 % tốc chạy của kẻ địch trúng chiêu trong 1 giây, đợt hai làm chậm 40 % trong 1 giây. Đợt thứ ba khiến những kẻ địch trong tầm tác động ảnh hưởng bị hất văng và chịu 200 / 250 / 300 ( + 1.0 Công vật lý ) sát thương vật lý .

  • Sau khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu: 40/35/30 giây

Toro dậm 3 lần lên mặt đất. Hai đợt đầu gây 150 / 200 / 250 ( + 0.75 Công vật lý ) sát thương vật lý. Đợt một làm chậm 30 % tốc chạy của kẻ địch trúng chiêu trong 1 giây, đợt hai làm chậm 40 % trong 1 giây. Đợt thứ ba khiến những kẻ địch trong tầm tác động ảnh hưởng bị hất văng và chịu 300 / 400 / 500 ( + 1.5 công vật lí ) sát thương vật lý .

Grakk

Chúng tôi quyết định hành động tăng thêm một chút ít khống chế cho Grakk .

  • Chiêu 2: Xích ma quái

  • Trước khi thay đổi

Thời gian khống chế kẻ địch : 1.2 giây

  • Sau khi thay đổi

Thời gian khống chế kẻ địch : 1.6 giây

Thane

Chúng tôi đã giảm một chút ít thời hạn hồi chiêu và tăng thêm sát thương cho chiêu Xung phong .

  • Chiêu 1: Xung phong

  • Trước khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 14/13/12 / 11/10/9 giây
Thane lao đến gây 56/64/72 / 80/88/96 + ( 0.35 vật lí ) sát thương vật lý theo từng đợt lên kẻ địch kèm hiệu ứng đẩy lùi liên tục. Khi chiêu kết thúc sẽ hất văng nạn nhân .

  • Sau khi thay đổi

Thời gian hồi chiêu : 12/11. 2/10. 4/9. 6/8. 8/8 giây
Thane lao đến gây 60/75/90 / 105 / 120 / 135 ( + 0.35 công vật lí ) sát thương vật lý theo từng đợt lên kẻ địch kèm hiệu ứng đẩy lùi liên tục. Khi chiêu kết thúc sẽ hất văng nạn nhân .

Điêu Thuyền

Chúng tôi liên tục kiểm soát và điều chỉnh chỉ số cơ bản của Điêu Thuyền để cô nàng này có đủ sức cạnh tranh đối đầu với những Pháp Sư khác .

Trước khi thay đổi

Máu cơ bản : 3083
Máu tăng theo cấp 167.6

Sau khi thay đổi

Máu cơ bản : 3088
Máu tăng theo cấp : 202

Jinna

Jinna được tăng thêm một chút ít sát thương đến từ nội tại .

  • Nội tại: Ấn Chú

  • Trước khi thay đổi

Sau 4 lần công kích, gồm cả đánh thường lẫn chiêu thức, lần tiến công sau đó sẽ phóng ra kình lực xuyên thấu kẻ địch gây 163 ( + 1 công vật lí ) ( + 1 công phép ) sát thương phép .

  • Sau khi thay đổi

Sau 4 lần công kích, gồm cả đánh thường lẫn chiêu thức, lần tiến công sau đó sẽ phóng ra kình lực xuyên thấu kẻ địch gây 300 ( mỗi cấp + 25 ) ( + 1 công phép ) sát thương phép .

Kriknak

Chúng tôi đã tăng thêm một chút ít về năng lực gây sát thương của Kriknak khi về cuối trận .

  • Chiêu 1 : Ấu trùng quỷ
  • Trước khi đổi khác

Kriknak gọi một bầy ấu trùng quỷ tiến công một tiềm năng ( ưu tiên tướng ) gây sát thương vật lý, và ghi lại Ấu trùng lên nạn nhân. Mọi đòn đánh thường hoặc chiêu thức của Kriknak đều sẽ kích hoạt dấu ấn gây sát thương phép theo 10 % máu tối đa của tiềm năng, đồng thời giảm 3 giây thời hạn hồi và phục sinh nguồn năng lượng .

  • Sau khi biến hóa

Kriknak gọi một bầy ấu trùng quỷ tiến công một tiềm năng ( ưu tiên tướng ) gây sát thương vật lý, và ghi lại Ấu trùng lên nạn nhân. Mọi đòn đánh thường hoặc chiêu thức của Kriknak đều sẽ kích hoạt dấu ấn gây sát thương phép theo 8/9/10 / 11/12/13 % máu tối đa của tiềm năng, đồng thời giảm 3 giây thời hạn hồi và hồi sinh nguồn năng lượng .

Butterfly

Chúng tôi đã tăng thêm năng lực phòng ngự và câu kéo bằng cách tăng những chỉ số cơ bản và đổi khác một chút ít từ nội tại .

Trước khi thay đổi

Máu cơ bản : 3.113 máu .
Máu tăng theo cấp : 183.6 máu mỗi cấp

Sau khi thay đổi

Máu cơ bản : 3.269 máu
Máu tăng trưởng : 192.8 máu mỗi cấp

  • Nội tại: Sát Thủ

  • Trước khi thay đổi

Hạ hoặc phụ sẽ làm mới hàng loạt thời hạn hồi chiêu, đồng thời giúp nhận lại 12 % Máu đã mất .

  • Sau khi thay đổi

Hạ hoặc phụ sẽ làm mới hàng loạt thời hạn hồi chiêu, đồng thời giúp nhận lại 15 % Máu đã mất .

Raz

Chúng tôi đã chỉnh sửa chiêu thức Cú đấm chân không cân đối hơn bằng cách giảm thời hạn làm chậm nhưng tăng năng lực làm chậm .

  • Chiêu 2: Cú đấm chân không

  • Trước khi thay đổi

Raz vung tay mạnh đến mức sức gió của cú đấm gây sát thương phép kèm hiệu ứng làm chậm ( 40 % – 80 % + kéo dài 2 giây ), và giảm giáp phép lên tổng thể kẻ địch tiên phong trúng phải ; chiêu thức tung trúng đích giúp hồi 25 nội năng .

  • Sau khi thay đổi

Raz vung tay mạnh đến mức sức gió của cú đấm gây sát thương phép kèm hiệu ứng làm chậm ( 60 % – 90 % + lê dài 1 giây ), và giảm giáp phép lên tổng thể kẻ địch tiên phong trúng phải ; chiêu thức tung trúng đích giúp hồi 25 nội năng .

Murad

Murad đang tỏ ra quá bá đạo về năng lực dồn sát thương của mình. Do đó chúng tôi đã biến hóa một chút ít chỉ số cơ bản của vị tướng này .

Trước khi thay đổi

Công vật lý cơ bản : 178
Công vật lý tăng theo cấp : 12.1

Sau khi thay đổi

Công vật lý cơ bản : 169
Công vật lý tăng theo cấp : 11.5

Preyta

Chúng tôi đã chỉnh sửa một chút ít chiêu 1 của Preyta .

  • Chiêu 1: Hơi độc hại

  • Trước khi thay đổi

Preyta niệm chú 2 giây tập trung chuyên sâu hàng loạt nguồn năng lượng để phát tán dịch bệnh theo hướng chỉ định. Trong thời hạn này nếu thức hiện bất kể động tác gì khác sẽ khiến chiêu thức được kích hoạt ngay lập tức, gây 340 / 450 / 560 / 670 / 780 / 890 ( + 0.55 công phép ) sát thương phép. Nếu tích tụ đủ 2 giây sẽ khiến sát thương tăng gấp đôi. Khi Preyta trong trạng thái Siêu khuẩn, hắn hoàn toàn có thể di chuyển tự di kể cả trong thời hạn niệm chú .

  • Sau khi thay đổi

Preyta niệm chú 2 giây tập trung chuyên sâu hàng loạt nguồn năng lượng để phát tán dịch bệnh theo hướng chỉ định. Trong thời hạn này nếu thức hiện bất kể động tác gì khác sẽ khiến chiêu thức được kích hoạt ngay lập tức, gây 320 / 420 / 520 / 620 / 720 / 820 ( + 0.55 công phép ) sát thương phép. Nếu tích tụ đủ 2 giây sẽ khiến sát thương tăng gấp đôi. Khi Preyta trong trạng thái Siêu khuẩn, hắn hoàn toàn có thể di chuyển tự di kể cả trong thời hạn niệm chú .

Ilumia

Mặc dù đã bị giảm sức mạnh khá nhiều nhưng Ilumia vẫn khá bá đạo về chiêu cuối của mình. Do đó chúng tôi đã giảm một chút ít sát thương từ chiêu thức này

  • Chiêu cuối : Thần trận
  • Trước khi biến hóa

Ilumia triệu hồi pháp trận chứa đầy sức mạnh thần thánh ngay vị trí hiện tại của toàn bộ tướng địch, gây 700 / 850 / 1000 ( + 1.0 Công phép ) sát thương phép, đồng thời làm choáng những nạn nhân .

  • Sau khi biến hóa

Ilumia triệu hồi pháp trận chứa đầy sức mạnh thần thánh ngay vị trí hiện tại của tổng thể tướng địch, gây 640 / 820 / 1000 ( + 1.0 công phép ) sát thương phép, đồng thời làm choáng những nạn nhân .

Ormarr

Hiện tại, Ormarr hoàn toàn có thể gây choáng vào cả trụ. Do đó, chúng tôi đã vô hiệu chính sách này để đi đúng với mục tiêu khởi đầu của Ormarr .

  • Nội tại : Uy dũng
  • Trước khi đổi khác

Tất cả sát thương của Ormarr đều có tỷ suất làm choáng tiềm năng, và gây 15 % máu hiện tại của nạn nhân thành sát thương vật lý ( 4 giây hồi ) .

  • Sau khi đổi khác

Tất cả sát thương của Ormarr đều có tỷ suất làm choáng tiềm năng, và gây 15 % máu hiện tại của nạn nhân thành sát thương vật lý ( 4 giây hồi ) .
Loại bỏ chính sách : Không thể làm choáng trụ .

THAY ĐỔI VỀ TRANG BỊ

Không chỉ có những biến hóa về tướng, phiên bản Thời Đại Xạ Thủ còn mang lại những biến hóa về sức mạnh của những trang bị .

Trang bị Đi Rừng

  • Rìu Leviathan
  • Trước khi đổi khác

+ 800 Máu tối đa
Nhận Tê Cóng
Thiêu cháy : Gây 60 sát thương phép mỗi giây lên những đối thủ cạnh tranh bên cạnh. Mỗi cấp tăng thêm 5 sát thương thiêu cháy – Nội tại duy nhất
Săn bắt : Gây thêm 30 % sát thương lên quái rừng. Nhận thêm 30 % kinh nghiệm tay nghề khi hủy hoại quái rừng – Nội tại duy nhất
Lùng diệt : Tiêu diệt một con quái rừng tăng 70 máu cho tướng, hiệu ứng cộng dồn 15 lần – Nội tại duy nhất

  • Sau khi đổi khác

+ 800 Máu tối đa
Nhận Tê Cóng
Thiêu cháy : Gây 60 sát thương phép mỗi giây lên những đối thủ cạnh tranh bên cạnh. Mỗi cấp tăng thêm 5 sát thương thiêu cháy – Nội tại duy nhất
Săn bắt : Gây thêm 30 % sát thương lên lính và quái rừng. Nhận thêm 30 % kinh nghiệm tay nghề khi hủy hoại quái rừng – Nội tại duy nhất
Lùng diệt : Tiêu diệt một con quái rừng tăng 70 máu cho tướng, hiệu ứng cộng dồn 15 lần – Nội tại duy nhất
Nội tại duy nhất Tăng mới chính sách : tăng 100 % sát thương so với Lính và Quái rừng

  • Kiếm truy hồn
  • Trước khi biến hóa

+ 25 % Tốc đánh
+ 10 % Hút máu
Nhận Tê Cóng
Truy hồn : Các đòn đánh thường gây thêm sát thương phép bằng 6 % lượng máu hiện tại – Nội tại duy nhất
Săn bắt : Gây thêm 30 % kinh nghiệm tay nghề khi tàn phá quái rừng – Nội tại duy nhất
Lùng diệt : Tiêu diệt một con quái rừng tăng 3 Công vật lý cho tướng, hiệu ứng cộng dồn 15 lần – Nội tại duy nhất

  • Sau khi biến hóa

+ 35 % Tốc đánh
+ 10 % Hút máu
Nhận Tê Cóng
Truy hồn : Các đòn đánh thường gây thêm sát thương phép bằng 6 % lượng máu hiện tại – Nội tại duy nhất
Săn bắt : Gây thêm 30 % kinh nghiệm tay nghề khi hủy hoại quái rừng – Nội tại duy nhất
Lùng diệt : Tiêu diệt một con quái rừng tăng 3 Công vật lý cho tướng, hiệu ứng cộng dồn 15 lần – Nội tại duy nhất

Trang bị công vật lý

  • Thánh kiếm
  • Trước khi đổi khác

+ 100 Công vật lý
+ 30 % Tỷ lệ chí mạng

  • Sau khi đổi khác

+ 100 Công vật lý
+ 30 % Tỷ lệ chí mạng
Nội tại duy nhất – Bứt phá : Sau khi chí mạng tăng ( 30 + cấp Tướng * 2 ) tốc chạy của bản thân, lê dài 2 giây ( chỉ có hiệu suất cao ở tướng đánh xa )

  • Liềm đoạt mệnh
  • Trước khi biến hóa

+ 60 Công vật lý
+ 5 % Giảm hồi chiêu
+ 10 % Hút máu
[ Từ chối Tử thần ] – Nội tại duy nhất
Từ chối Tử thần : Tiến vào trạng thái bất tử, miễn nhiễm sát thương và tăng Tốc chạy thêm 20 % trong 1 giây cho những tướng đánh gần và 0.5 giây cho những tướng đánh xa ; 90 giây hồi chiêu – Nội tại duy nhất
Giá bán : 2070 vàng

  • Sau khi biến hóa

+ 60 Công vật lý
+ 5 % Giảm hồi chiêu
[ Từ chối Tử thần ] – Nội tại duy nhất
Từ chối Tử thần : Tiến vào trạng thái bất tử, miễn nhiễm sát thương và tăng Tốc chạy thêm 20 % trong 1 giây cho những tướng đánh gần và 0.5 giây cho những tướng đánh xa ; 90 giây hồi chiêu – Nội tại duy nhất
Giá bán : 2000 vàng

Trang bị thủ

  • Áo choàng thần Ra
  • Trước khi đổi khác

+ 80 Công vật lý
+ 330 Giáp
[ Thiêu cháy ] – Nội tại duy nhất
Thiêu cháy : Gây 100 ( + 4 mỗi cấp tướng ) sát thương phép mỗi giây lên những kẻ địch cạnh bên – Nội tại duy nhất

  • Sau khi đổi khác

+ 80 Công vật lý
+ 330 Giáp
[ Thiêu cháy ] – Nội tại duy nhất
Thiêu cháy : Gây 100 ( + 4 mỗi cấp tướng ) sát thương phép mỗi giây lên những kẻ địch cạnh bên – Nội tại duy nhất
Nội tại duy nhất Tăng mới chính sách : tăng 100 % sát thương so với Lính và Quái rừng

Trang bị tốc chạy

  • Giày du mục
  • Trước khi đổi khác

+ 15 % Tốc đánh
+ 60 Tốc chạy – Nội tại duy nhất

  • Sau khi biến hóa

+ 25 % Tốc đánh
+ 60 Tốc chạy – Nội tại duy nhất

  • Giày phù thủy
  • Thay đổi công thức rèn. Từ Giày thép lên thẳng giày phù thủy.

Lưu ý: Ngoài ra, vẫn còn một số chỉnh sửa khác như:

Tối ưu hóa hình tượng 1 số ít trang bị
Thập tự kiếm được đổi tên thành Kiếm chạng vạng .

THAY ĐỔI VỀ QUÁI RỪNG

Bùa đỏ

Chúng tôi đã kiểm soát và điều chỉnh hiệu suất cao sức mạnh của bùa đỏ. Bây giờ, khi những xạ thủ chiếm hữu bùa đỏ, hiệu ứng làm chậm của đồn đánh sẽ được tăng dần theo Lever .

Trước khi thay đổi

[ Hiệu ứng làm chậm ] Làm chậm kẻ địch trúng chiêu 15 % .

Sau khi thay đổi

[ Hiệu ứng làm chậm ] Làm chậm kẻ địch trúng chiêu tăng dần theo từng cấp từ 16 % -> 30 % ( chỉ vận dụng với tướng đánh xa ) .
Lưu ý : Hiệu ứng làm chậm của những tướng cận chiến vẫn là 30 % .

Rồng Hắc Ám

Có lẽ không cần phải nói quá nhiều về Rồng Hắc Ám khi đây là tiềm năng vô cùng quan trọng trong quá trình đầu trận và ảnh hướng rất nhiều đến tác dụng của trận đấu. Nhưng chính vì tầm quan trọng này đã khiến cho trận đấu tập trung chuyên sâu quá nhiều vào tiềm năng này, khiến cho thực trạng những trận đấu mất cân đối. Chính cho nên vì thế, chúng tôi đã triển khai chỉnh sửa Rồng Hắc Ám để những tiềm năng trong trận đấu trở nên cân đối hơn .

Trước khi thay đổi

Kinh nghiệm cơ bản của Rồng Hắc ám : 700
Vàng cơ bản của Rồng Hắc ám : 100

Sau khi thay đổi

Kinh nghiệm cơ bản của Rồng Hắc ám : 450
Vàng cơ bản của Rồng Hắc ám : 80

Tỷ lệ công vật lý và máu tối đa của Rồng Hắc Ám mỗi phút đều tăng gấp 2 lần so với trước đây.

Lượng máu cơ bản sau phút thứ 10 : 18000 -> 27000
Sát thương của Rồng Hắc Ám sau phút thứ 10 : 459 -> 612

Vàng và kinh nghiệm của Rồng Hắc Ám mỗi phút đều tăng so với trước đây.

Kinh nghiệm cơ bản của Rồng Hắc Ám sau phút thứ 10 : 800 -> 900
Vàng cơ bản của Rồng Hắc ám sau phút thứ 10 : 100 -> 120

Chình sủa khác: Loại bỏ bụi cỏ ở hang Kinh Kong.

ĐIỀU CHỈNH VỀ TRỤ

Trong những phiên bản trước, trụ và nhà chính tỏ ra khá yếu ớt về cả sát thương lẫn phòng ngự nên những vị tướng Đấu Sĩ, Sát Thủ hoàn toàn có thể thuận tiện băng trụ bất kỳ khi nào. Đó cũng là một phần nguyên do gây ra việc những Xạ Thủ đang được ít ưu thích hơn. Do đó chúng tôi thực thi một loạt kiểm soát và điều chỉnh về Trụ để những vị tướng hoàn toàn có thể cân đối hơn và hơn hết là những trường hợp băng trụ sẽ không còn thuận tiện như trước nữa. Chi tiết như sau :

Điều chỉnh cơ bản

Tầm đánh thường của Trụ : Tăng từ 775 lên 830

Tầm đánh thường của Nhà chính: Tăng từ 900 lên 1010

Hiệu ứng làm chậm

Việc băng trụ trước đây thường khá thuận tiện, nên chúng tôi đã thêm hiệu ứng làm chậm cho những phát bắn của Trụ 3 và Nhà chính khiến cho việc kết thúc trận đấu sẽ trở nên khó khăn vất vả hơn trước. Điều này sẽ khiến cho những tướng cận chiến khi phá trụ sẽ phải đương đầu với nhiều nguy khốn hơn .
[ Hiệu ứng giảm tốc ] Đánh thường của Nhà chính và Trụ sẽ gây hiệu ứng giảm tốc 30 % cho những tiềm năng trong 1 giây .

Khiên thần

Giờ đây, Trụ ngoài của đường Kinh Kong sẽ có thêm hiệu ứng Khiên thần, điều này sẽ khiến cho giải pháp đẩy nhanh trong tiến trình đầu trận đấu sẽ bị giảm đi đáng kể mà thay đó những Kiện Tướng sẽ phải chú trọng nhiều hơn vào con Rồng Hắc Ám tiên phong .

[Khiên thần] thay cho hiệu ứng [Ngăn chặn]: Khiên thần sẽ miễn giảm 40% sát thương gặp phải Trụ, kéo dài trong 3 phút.

Tầm bắn của Trụ đã xa hơn trước

ĐIỀU CHỈNH HỆ THỐNG

Điểm uy tín

Bây giờ, để tham gia Đấu Xếp Hạng, điểm Uy tín của Kiện Tướng cần đạt con số 85 điểm thay vì 80 điểm như cũ. Bên cạnh đó, điểm Uy tín cũng cần tới 96 điểm để nhận thưởng vàng mỗi ngày thay vì 90 điểm.

Sửa quy tắc trừ điểm, tăng điểm trừ mỗi khi người chơi treo máy: người chơi nếu treo máy nhiều lần trong thời gian ngắn, sẽ bị phạt nặng và trừ 1 lần 10 điểm.

Tối ưu hóa mạng lưới hệ thống tố cáo, nếu bị nhiều người tố cáo, mạng lưới hệ thống sẽ theo dõi sát sao và điểm uy tín sẽ bị trừ nhiều hơn, trong thời hạn ngắn bị tố cáo nhiều lần, tối đa sẽ bị trừ 10 điểm Uy Tín chỉ sau 1 trận .
Tối ưu hóa quy tắc xác lập treo máy, những người chơi vì nguyên do gì đó mà afk giữa trận, chỉ cần quay về game kịp thời và chiến đấu tốt, hoàn toàn có thể giảm đi điểm Uy Tín bị trừ .

Mỗi lần thoát trận sẽ bị trừ đến 10 điểm uy tín đấy

Tri kỉ – Bạn bè

Tnh năng bạn bè trong Liên Quân sẽ nhận được nhiều lợi ích hơn thay vì chỉ gửi tặng vàng mỗi ngày. Thêm tính năng tặng quà cao cấp, khi điểm thân mật của 2 người đạt đến chỉ số nhất định, tặng Vàng cho nhau sẽ thành tặng quà cao cấp, bên nhận ngoài việc nhận thêm được nhiều Vàng hơn, còn có thể nhận được thẻ thử tướngthẻ thử skin ngẫu nhiên. Mỗi ngày tối đa có thể tặng quà cao cấp cho 3 người bạn.

Phiên bản mới tương hỗ thêm tính năng danh thiếp cá thể, những Kiện Tướng hoàn toàn có thể thiết lập những thông tin như vị trí sở trường, thời hạn chơi, khu vực đang ở … và san sẻ với mọi người .
Thêm tính năng lọc trong tìm bè bạn, người chơi hoàn toàn có thể lọc theo vị trí sở trường, thời hạn chơi game, bậc hạng, khu vực đang ở, tiện cho việc tìm người chơi thích hợp để cùng chơi .

Khi điểm tri kỉ càng cao thì những Kiện Tướng hoàn toàn có thể Tặng Kèm nhau được nhiều quà hơn

Đấu xếp hạng

Bây giờ, những Kiện Tướng sẽ không phải chờ đón từng ngày cho đến khi kết thúc mùa giải bởi sẽ có thêm tính năng nhắc nhở thời hạn kết thúc mùa giải, cổng vào Đấu Hạng tại sảnh sẽ thêm thông tin thời hạn, mỗi lần đăng nhập cũng sẽ có hình ảnh thông tin .
Thêm nhiều hơn những trách nhiệm khi đạt được một bậc hạng mới, sau khi hoàn thành xong trách nhiệm thưởng Đấu Hạng, hoàn toàn có thể liên tục triển khai xong trách nhiệm tăng bậc hạng, để nhận thưởng tướng và phục trang .

Sẽ có nhiều trách nhiệm ở chính sách đấu hạng

Mỗi trận đấu

Giao diện tải trận đấu được biến hóa, hiện hình ảnh tướng, phục trang và khung xếp hạng rõ nét và đẹp hơn .
Tối ưu hóa hiển thị bảng điểm, phong cách thiết kế trang bị ra trận khi hiện ở bên góc phải màn hình hiển thị, hoàn toàn có thể mở bản điểm từ bên phải màn hình hiển thị ( so với bên trái như cũ ) .

Một giao diện tải trận trọn vẹn mới

Cơ chế chia sẻ

Tối ưu hóa việc hiện Tướng hay trang bị cá thể thường dùng trong thông tin cá thể, sẽ hiện tổng thể tướng đã từng dùng ( so với trước đó chỉ hiện tối đa 10 Tướng ra trận nhiều nhất ). Khi số trận tham gia lớn hơn 20, hoàn toàn có thể san sẻ tỷ suất thắng của tướng cho bạn hữu cùng xem .

Vòng quay may mắn

Thêm Đá quý suôn sẻ trong mạng lưới hệ thống, mỗi lần quay đều sẽ tăng điểm suôn sẻ. Tất nhiên, điểm như mong muốn càng cao tỷ suất ra vật phẩm hiếm càng lớn, khi điểm như mong muốn đầy quay sẽ chắc như đinh ra đồ hiếm .

Tính năng vận may sẽ Open trong Vòng quay kho tàng

Tính năng khác

Thêm sự kiện người chơi cũ quay lại : những Kiện Tướng đã lâu không tham gia Đấu Trường, sau khi đăng nhập sẽ được tham gia ngay sự kiện quay về và nhận phần thưởng khủng .

Thêm cổng vào cốt truyện tướng, nhấn vào sẽ thấy cốt truyện của Đấu Trường Liên Quân và cốt truyện của các Tướng.

Tối ưu hóa tính năng mời lập đội của kênh chat, khi gửi lời mời, người mời hoàn toàn có thể thiết lập nhu yếu về thứ hạng và cấp. Người tham gia trước khi xác nhận vào hoàn toàn có thể thấy được những thông tin của đội viên như cấp, thứ hạng, vị trí thương mến, tỷ suất thắng, số trận …

Các Kiện Tướng hoàn toàn có thể đặt ra những nhu yếu khi tạo phòng

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *