Ở nước ngoài giải game mãi mới được lên TV, còn Trung Quốc thì sắp có kênh riêng chỉ phát Liên Minh Huyền Thoại mà thôi

Trung tuần tháng trước, Tencent đã chính thức công bố WeGame, nền tảng phân phối game của gã khổng lồ của ngành công nghệ tiên tiến Trung Quốc sẽ chính thức được phát hành ra quốc tế và cạnh tranh đối đầu trực tiếp với Steam. Thế nhưng không chỉ dừng lại ở đó, trong cuộc họp báo mới gần đây tại thị trường Trung Quốc, Tencent đã công bố bước đi tiếp theo trong chiến dịch xã hội hóa thể thao điện tử, đưa nó đến với cộng đồng đại chúng nhiều hơn : Lập ra một kênh truyền hình chỉ phát sóng eSports và những chương trình tương quan tới thể thao điện tử tại vương quốc tỷ dân .

Cụ thể hơn, Tencent sẽ bắt tay với ba nhà tăng trưởng game và một đài truyền hình Trung Quốc để tạo ra kênh truyền hình như họ mong ước. Những kế hoạch dành cho kênh TV này đã được công bố trong cuộc họp báo diễn ra vào cuối tuần trước, với 1 số ít nhà báo tại quốc gia này san sẻ thông tin trải qua Twitter .

Hai trong số ba nhà phát triển game kể trên chính là Riot Games và Perfect World. Trong khi đó, IPTV sẽ là đối tác phát sóng của Tencent để triển khai kênh truyền hình mang tên ESPTV trong tương lai gần:



Cùng với đó, họ cũng bật mý kế hoạch tạo ra một giải đấu LPL lớn hơn cho hội đồng Liên Minh Huyền Thoại tại Trung Quốc, từ từ xóa bỏ những giải đấu với từng cấp bậc theo kiểu ” lên hạng, xuống hạng ” như lúc bấy giờ. Đến năm 2018, Master Series sẽ có tổng số 14 đội tham gia, với tiềm năng nâng lên thành 20 đội trong tương lai gần, với những giải đấu diễn ra tại khắp Trung Quốc .
Chiến lược này của Tencent, theo những nghiên cứu và phân tích của chuyên viên tại Games Industry, có phần giống với những gì Blizzard đang ấp ủ với Overwatch, với việc tương hỗ những giải đấu địa phương chứ không xếp hạng những đội tuyển game chuyên nghiệp với những cấp bậc khác nhau giống như những giải đấu bóng đá hay giống format giải đấu LMHT hiện tại .

Theo Gio Hunt, phó chủ tịch phụ trách hoạt động tập đoàn tại Blizzard, chiến lược này không chỉ hướng đến sự ổn định về tài chính cho cả game thủ lẫn ban lãnh đạo các đội tuyển, mà còn cho phép cả các nhà tài trợ lẫn báo giới cảm thấy tự tin hơn vào tương lai của thị trường thể thao điện tử. Và nếu những bước đi của Tencent thành công, thì có thể khẳng định, các cường quốc về eSports khác trên thế giới sẽ phải theo sau Trung Quốc khi chưa một quốc gia nào trên thế giới có được một kênh truyền hình riêng chỉ chiếu các giải đấu game như ESPTV.

Dĩ nhiên trong thời hạn qua đã có nhiều đổi khác, ví dụ giải đấu Eleague Major do Turner Sports và đài truyền hình TBS của Mỹ tổ chức triển khai, với tổng giá trị phần thưởng lên đến 1 triệu USD đã lôi cuốn được rất nhiều sự chăm sóc của người theo dõi theo dõi, thậm chí còn nó cũng đã được chiếu trực tiếp trên truyền hình, thế nhưng đó mới chỉ là một trong những ví dụ rất rất ít của việc thể thao điện tử được hoan nghênh như một bộ môn thể thao truyền thống lịch sử và trình chiếu trên truyền hình .

Trong khi đó, tính đến thời gian hiện tại, Steam, nền tảng phân phối game nổi tiếng nhất quốc tế đang chiếm hữu hơn 125 triệu thông tin tài khoản, với kỷ lục là khoảng chừng 15 triệu người cùng sử dụng dịch vụ, cùng log in vào thông tin tài khoản Steam để chơi game cùng lúc. Thế nhưng sau khi nghe đến cái tên này, chắc như đinh bạn sẽ phải nghĩ lại, vì xét đến số lượng thông tin tài khoản ĐK ứng dụng phân phối game này, thì Steam thực sự cũng chỉ là ” muỗi ” mà thôi .

Đó chính là WeGame, platform game của Tencent, tập đoàn internet mạnh nhất Trung Quốc hiện tại. Tính đến thời điểm hiện tại, WeGame đang sở hữu 200 triệu người chơi còn đang hoạt động, chứ không phải tổng số tài khoản đã được đăng ký trên cơ sở dữ liệu của Tencent. So sánh với hơn 125 triệu tài khoản Steam thì đây mới chính là “trùm cuối”.


Và giật mình hơn cả, mới gần đây nhiều thông tin chính thức đã cho biết Tencent đang có kế hoạch đưa WeGame ra thị trường quốc tế chứ không chỉ còn làm mưa làm gió tại thị trường quê nhà Trung Quốc nữa. Thực tế cho thấy, WeGame là nền tảng cực kỳ thành công xuất sắc tại Trung Quốc nhờ vào Liên Minh Huyền Thoại, tựa game do chính Tencent phát hành tại thị trường game tỷ dân. Chính nhờ MOBA được thương mến và có hàng trăm triệu người chơi đã biến ứng dụng phân phối game của Tencent trở nên vô cùng chạy khách và có được nền tảng rất tốt để hạ bệ Steam của Gabe Newell .

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *