Tốc Chi Tiết Bản Cập Nhật 6.8, Liên Minh Huyền Thoại: Chi Tiết Bản Cập Nhật 6

Ekko cày nát đường trên hiện đang là vấn đề, nhưng đây không phải lần đầu. Ekko sức mạnh phép thuật giành ưu thế trong giao tranh khi tự đặt mình vào nguy hiểm: Đột Phá Thời Gian và Lưỡng Giới Đồng Quy là không đủ khi Ekko mỏng manh đến nỗi bị hạ gục trước khi kịp dùng. Ekko Đỡ Đòn thì sống đủ lâu để sử dụng mọi công cụ mình có. Giảm sát thương cơ bản và tăng tỉ lệ sức mạnh phép thuật sẽ khiến lối chơi thiên hướng sát thương có thể cạnh tranh với phong cách chống chịu này.

Bạn đang xem: Chi tiết bản cập nhật 6.8

*

TỈ LỆ SÁT THƯƠNG TRÊN ĐÒN ĐÁNH NỘI TẠI 1% với mỗi 50 sức mạnh phép thuật ⇒ 1% với mỗi 33 sức mạnh phép thuật

*

*

Galio

TỈ LỆ SÁT THƯƠNG TRÊN ĐÒN ĐÁNH NỘI TẠI 1 % với mỗi 50 sức mạnh phép thuật ⇒ 1 % với mỗi 33 sức mạnh phép thuật

Giảm tiêu hao và tăng tốc độ di chuyển cộng thêm của E.

Galio là lựa chọn cho những ai muốn gây tác động ảnh hưởng can đảm và mạnh mẽ trong giao tranh, nhưng thường không đủ sức giữ thế trận cho đến khi những đội mở màn đi chung. Chúng tôi tăng sức mạnh để hắn đi đường tốt hơn cũng như hoàn toàn có thể hòn đảo đường khi gặp cơ hôi .

*

*

Graves

Đòn đánh thường gây ít sát thương hơn nhưng chí mạng giờ mạnh hơn .Giống như Ekko, Graves gây ra cả đống sát thương và gần như không hề bị hạ gục. Dù không lên thuần thủ, nhưng năng lực tương tác với hồi máu và sức mạnh từ đòn đánh thường khiến hắn hoàn toàn có thể phối hợp tốt với nhiều trang bị phòng ngự ( Vũ Điệu Tử Thần, Móng Vuốt Sterak, Chùy Gai Malmortius ) để tiêu diệt từ đầu đến cuối. Chúng tôi chỉnh sửa lại để hắn phải xem xét giữa lên thêm chí mạng hay đồng ý mất thêm thời hạn để hủy hoại tiềm năng .

*

TỈ LỆ VIÊN ĐẦU TIÊN TRÚNG PHẢI 75 – 110% tổng sát thương vật lí (cấp 1-18) ⇒ 70 – 100% tổng sát thương vật lí (cấp 1-18)
*

Kog”Maw

TỈ LỆ VIÊN ĐẦU TIÊN TRÚNG PHẢI 75 – 110 % tổng sát thương vật lí ( cấp 1-18 ) ⇒ 70 – 100 % tổng sát thương vật lí ( cấp 1-18 )

Tăng chỉ số giảm giáp/kháng phép của Q ở những cấp đầu. Giảm sát thương của W.

Xem thêm:

Ở bản trước, chúng tôi đã nói nhiều về việc tăng sức mạnh giúp Kog ” Maw không thay đổi hơn thay vì ” yếu trước mạnh sau. ” Những đổi khác này nối dài thêm triết lý đó, được cho phép Kog ” Maw dễ thở hơn trên con đường mở khóa ngưỡng sức mạnh của mình .

*

*

*

Master Yi

Tăng hồi chiêu và giảm thời hạn tính năng của R, nhưng tăng thời hạn tính năng lê dài .Phần lớn sức mạnh của Master Yi đến từ năng lực phối hợp cùng hai trang bị ( Cuồng Đao Guinsoo + Đồ Tể No Nê ), và thật không dễ chịu khi hắn có quá ít điểm yếu. Chúng tôi chỉnh sửa lại chiêu cuối để hắn phải sử dụng Chiến Binh Sơn Cước đúng lúc, chứ không phải ” bất kể khi nào. “

*

*

Miss Fortune

Tăng thời hạn tính năng và hồi chiêu của W. Đánh Yêu không còn lê dài thời hạn công dụng của W nhưng sẽ làm giảm hồi chiêu .

Kể từ khi Miss Fortune thống trị tiền-mùa-giải, chuyện làm ăn cô nàng Thợ Săn Tiền Thưởng có vẻ không được thuận lợi lắm. Đóng góp vào giao tranh vẫn tốt, nhưng nếu có chuyện ngoài dự tính xảy ra, MF lại thiếu khả năng cạnh tranh với các đồng nghiệp Xạ Thủ khác. Điều chỉnh lại Sải Bước sẽ giúp cô có thêm lợi thế trong lớp nhân vật của mình mà không làm mất đi phong cách xả đạn nổi tiếng của cô.

*

*

Olaf

Tăng hút máu của W và giáp / kháng phép của R .Olaf là một tướng có đủ công cụ thiết yếu để áp sát tiềm năng và tiêu diệt hắn, nhưng yếu tố là ông ta gục quá nhanh. Chiến Binh Điên Cuồng thương mến chiến trận, nên chúng tôi tăng thêm sức chống chịu cho Olaf để ồng ta có chút lợi thế khi chọn đúng thời gian lao vào .
Chuyên mục: Chuyên mục : Thế giới trò chơi

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *