Lmht: Chi Tiết Bản Cập Nhật 6.11, Chi Tiết Bản Cập Nhật 6

Sửa lỗi Sửa một lỗi khiến bùa lợi của Rồng Đất Đá giảm mạnh hiệu ứng hồi máu của một vài kĩ năng (W – Hút Máu của Fiddlesticks) lên quái siêu cấp

*

Sửa lỗi Sửa một lỗi khi dùng kĩ năng R – Giam Cầm lên một đối tượng có lá chắn phép thuật, sẽ khiến cho phép Tốc Biến của mục tiêu đó bị khóa cho đến khi Skarner thành công dùng chiêu cuối lên một mục tiêu khác
*

Anivia

Sửa lỗi Sửa một lỗi khiến bùa lợi của Rồng Đất Đá giảm mạnh hiệu ứng hồi máu của một vài kĩ năng ( của Fiddlesticks ) lên quái siêu cấpSửa lỗi Sửa một lỗi khi dùng kĩ nănglên một đối tượng người tiêu dùng có lá chắn phép thuật, sẽ khiến được cho phép Tốc Biến của tiềm năng đó bị khóa cho đến khi Skarner thành công xuất sắc dùng chiêu cuối lên một tiềm năng khácTăng tiêu tốn mỗi giây của R .

Bạn đang xem: Chi tiết bản cập nhật 6.11

Sau bản 6.10, Phượng Hoàng Băng bộc lộ rất tốt, nhưng Bão Tuyết sống sót hơi thuận tiện quá. Nó cần phải được góp vốn đầu tư đáng kể hơn .

*

*

Azir

Không thể dùng W lên trụ. Giảm thời hạn sống sót của R và không còn tăng cường cho liên minh .Azir đã lấy lại ngai vàng ở đường giữa trên toàn thế giới. Sức mạnh của ngài nằm ở lượng sát thương vĩnh viễn và gây đột biến với chiêu cuối. Vài chỉnh sửa nhỏ sẽ giúp những kẻ đang nhăm nhe chiếm quyền có thêm thời cơ .

*

*

*

Corki

Tăng tỉ lệ của R.

Xem thêm : Review Các Tuyến Xe Đi Đà Lạt Vũng Tàu, # 10 Nhà Xe Vũng Tàu Đi Đà Lạt Tốt Nhất 2021Tam Hợp Kiếm – nhu yếu phẩm của Corki – được làm lại một chút ít trong bản này, cùng với chỉnh sửa nhỏ cho chiêu cuối, kỳ vọng sẽ giúp Corki thoát khỏi thực trạng chật vật hiện tại .

*

*

Ekko

Tăng hồi chiêu nội tại với mỗi mục tiêu. Giảm sát thương cơ bản của Q và R, nhưng tăng tỉ lệ. Giảm thời gian làm choáng của W.

Thay đổi cho Ekko khá nhiều nên hãy chia ra mà nói nhé. Đầu tiên, chúng tôi liên tục kiểm soát và điều chỉnh chênh lệch sát thương giữa Ekko đỡ đòn và SMPT. Và chiêu thức vẫn như cũ : giảm cơ bản, tăng tỉ lệ. Tiếp theo, 2.25 giây là thời hạn làm choáng rất dài và 3 giây hồi chiêu là rất ngắn so với hai kỹ năng và kiến thức cực mạnh của Ekko. Dù nó giúp Ekko pháp sư đánh-và-chạy tốt hơn, nhưng còn Ekko đỡ đòn thì … tại sao phải ” đánh-và-chạy ” khi bạn không khi nào phải chạy ? Tóm lại, nếu muốn Ekko có một vị trí không thay đổi trong hàng ngũ tướng trinh sát như mục tiêu bắt đầu khi tạo ra cậu, chúng tôi thực sự phải thực thi rất nhiều chỉnh sửa .

*

*

*

*

*

Illaoi

Q. tăng sát thương của xúc tu thay vì tăng theo tỉ lệ. Tăng sát thương của W. Giảm làm chậm của E, nhưng sẽ không bị mất dần .Lúc này, Illaoi đồng nghĩa tương quan với ” được ăn cả, ngã về không “. Nếu làm tốt ( chiêu cuối trúng 5 người ví dụ điển hình ), sẽ chẳng kẻ địch nào sống sót thoát ra cả – còn ngược lại, bà ta sẽ cực kỳ phế. Sát thương dựa nhiều vào tỉ lệ khiến Nữ Tu Thủy Thần rơi vào vòng luẩn quẩn ” gây sát thương hay là chết ? ” trong vô số trận đấu. Illaoi hoàn toàn có thể vẫn phải chọn vị trí tốt hơn những đấu sĩ khác, nhưng một lối chơi công thủ phối hợp giờ sẽ giúp bà ta góp phần được nhiều hơn .

Tổng quan

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *