CHI TIẾT BẢN CẬP NHẬT TIẾN HOÁ TỐI THƯỢNG

Viết bởi Gatrix
Xin chào những Kiện Tướng

Hội Đồng xin gửi tới các bạn chi tiết bản cập nhật Tiến hoá Tối Thượng

I. Thay đổi chiến trường

1. Đá toả sáng 2.0

Tính năng Đá toả sáng đã trở lại thay cho Lò xo cướp lính đường giữa Mildar. Bên cạnh việc nó hoạt động giải trí y hệt chính sách cũ, giờ Đá toả sáng sẽ có thêm một tính năng mới :
– Người chơi hoàn toàn có thể giẫm lên vị trí Đá toả sáng đang Open để triệu hồi ra một linh hồn bay xẹt qua map, soi sáng khu vực nào nó đi qua
– Tối ưu hoá hiển thị của tính năng này

2. Quà may mắn

Nhảy dù : Ở 1 số ít thời gian, người chơi sẽ phát hiện những hộp quà vô chủ trên Đấu trường Liên Quân 5 v5 .
Người chơi chỉ cần giẫm lên những hộp quà này là sẽ nhận được một phần quà ngẫu nhiên .
Sẽ có số lượng giới hạn về số quà hoàn toàn có thể nhặt trong 1 trận và trong cả ngày, khi sự kiện diễn ra sẽ có bài viết thông tin đơn cử
Mỗi người chơi sẽ thấy quà của riêng mình, và không thể nào cướp của đồng đội dù biết vị trí đó có quà ( không hề nhìn thấy quà của người khác )
Quà sẽ biến mất sau phút thứ 12 để tránh ảnh hưởng tác động tới cân đối của trận đấu .

3.Tối ưu minimap

Giờ trụ khi còn miễn thương sẽ có ký hiệu riêng ( vui mắt nhớ kỹ để sau còn phân biệt đâu là đường Caesar : v )
Rừng ơi đừng ăn nữa Cục máu sau trụ giờ cũng sẽ hiển thị trên Minimap
Hiển thị máu tướng trên minimap

II. Tối ưu trải nghiệm game

1. Tối ưu thao tác

– Nút chuyển dời bên trái giờ sẽ được tối ưu ( người chơi hoàn toàn có thể vào setup bật / tắt tuỳ chọn này
Từ trước đến nay, so với thao tác chuyển dời tay trái, TT cụm chuyển dời sẽ vào vị trí ngón tay chạm vào và sau đó TT cụm sẽ không theo ngón tay vận động và di chuyển mà đổi khác vì vậy dẫn đến thao tác chuyển dời chưa tối ưu .
Trong bản mới đã tối ưu với chỉ lệnh vận động và di chuyển bên trái. Trung tâm chỉ lệnh hoàn toàn có thể theo chuyển dời của ngón tay để liên tục đi theo, tăng thưởng thức thao tác vận động và di chuyển của người chơi .

– Điều chỉnh tương hỗ cụm giao diện tung chiêu màn hình hiển thị ngang ( người chơi vào setup trong trận để kiểm soát và điều chỉnh vị trí )
Trong bản mới trong thiết lập giao diện sẽ thêm tính năng kiểm soát và điều chỉnh cự ly cụm giao diện những chiêu. Người chơi hoàn toàn có thể trong khoanh vùng phạm vi nhất định kéo những chiêu đến vị trí mà bạn vừa lòng

– Tối ưu vòng tròn kéo chọn tiềm năng
Trong bản này chúng tôi tối ưu độ rõ nét của vòng tròn này khi chọn tiềm năng ( giúp nhìn rõ tiềm năng hơn )

– Tối ưu bộ phận tham số thiết lập
Trong bản mới sẽ sửa độ nhạy xoay chiêu và chính sách công kích mặc định
Độ nhạy xoay chiêu mặc định sẽ sửa từ 20 lên 80 ( tối đa 100 )
Chế độ công kích mặc định sẽ từ tự động hóa đánh sửa thành Ăn Lính + Đẩy trụ .

2. TỐI ƯU HIỂN THỊ

Từ trước giờ khi tướng bị chịu sát thương nhiều lần thì số liệu là cố định và thắt chặt không đổi khác, điều này dẫn đến nhiều lần sát thương không hiện rõ gây vướng mắc .
Trong bản mới, chúng tôi sẽ cho hiện số liệu nhiều lần sát thương .

3. TỐI ƯU ĐẤU KHIÊU CHIẾN

Cơ chế mỗi lần thắng X trận sẽ nhận 1 sao chỉnh thành mỗi lần thắng X trận sẽ nhận được 1 Sao hộ mệnh, tối đa nhận 2 sao hộ mệnh .
Thêm mới : Thêm ảnh dành cho mỗi bậc hạng có bảo lãnh hạng

4. THÊM HẠN CHẾ CHO THẺ THÊM SAO

Thẻ thêm sao chỉ hoàn toàn có thể dùng trong mùa hiện có không hề dùng cho mùa sau .

III. Chế độ mới: Đấu trường sinh tử 2.0

1. Khái quát

Grakk đi bãi biển chơi giật mình trở thành đối tượng người tiêu dùng bị Zip trêu. Khi kết thúc trận chiến người còn nhiều máu nhất sẽ thắng .
Để hoàn thanh trách nhiệm bạn cần hợp tác cùng đồng đội trong đấu trường 2 v2v2v2v2

2. Chế độ cổng vào

Cổng 1 : Trong giao diện sảnh có nút vào nhanh, khi ấn sẽ ghép phòng
Cổng 2 : Đấu thường => chính sách vui chơi => đấu trường sinh tử 2.0
Cổng 3 : Đấu thường => Tùy chọn => Đấu sinh tử 2.0
Đấu sinh tử 2.0 là chính sách hữu hạn, khi đóng sẽ chuyển thành đấu trường sinh tử cũ. Trong thời hạn này, chính sách Bóng đá và Đấu trường sinh tử 1.0 sẽ tạm khoá

3. Quy tắc chơi

A : Thiết lập cơ bản .
– 10 người chơi chia ra 5 đội 2 v2, 2 v2, 2 v2, 2 v2, 2 v2
– Tất cả người chơi đều dùng Grakk để chơi ( Chiêu của Grakk sẽ đổi khác )
B : Điều kiện thắng
– Trò chơi kết thúc sau 3 phút
– Xếp thứ tự theo người còn nhiều máu nhất sẽ thắng .
C : Tương tác và đối kháng
– NPC sẽ dùng Zip để không ngừng làm mưa làm gió và gây sát thương lên Grakk
– Khi Grakk chạm phải biên giới sẽ bị thương
– Grakk hoàn toàn có thể dùng chiêu để đẩy lùi hoặc quấy nhiễu những Grakk khác
– Grakk hoàn toàn có thể dùng chiêu cuối để đổi khác tiềm năng nhắm đến của Zip

IV. Hệ thống tiến hóa 2.0

1. Giới thiệu

Trong mỗi cấp tiến hóa, người chơi hoàn toàn có thể dùng số lượng nhỏ đá tiến hóa để tăng cấp thuộc tính bất kể trong cấp này. Khi toàn bộ thuộc tính của cấp được nâng hết thì sẽ được tiến hóa lên cấp sau .
Như mạng lưới hệ thống tiến hóa cũ dùng đá tiến hóa để đổi kinh nghiệm tay nghề, khi đủ kinh nghiệm tay nghề sẽ được tăng cấp
Trong mạng lưới hệ thống hoàn toàn có thể xem trước hiển thị những thuộc tính, nhận được thuộc tính xong hoàn toàn có thể sử dụng trong đấu luyện .

2. Nội dung tiến hóa

Artwork phục trang, hiệu ứng trong trận, sảnh vào, biến về, động tác tế đàn, vật phẩm huyễn hóa, hoạt họa và viền đặc biệt quan trọng .

3. Nhận đá tiến hóa

Mỗi phục trang sẽ có 1 loại đá tiến hóa riêng và hoàn toàn có thể mua trong shop bằng quân huy

4. Quy đổi hệ thống tiến hóa cũ sang mới

Người chơi đã có phục trang tiến hóa sẽ không đổi khác về cấp tiến hóa. Kinh nghiệm sẽ đổi từ 10 kinh nghiệm tay nghề thành 1 đá tiến hóa. Đá tiến hóa được bồi thường hoàn toàn có thể dùng cho phục trang này để tiến hóa .

V. Cân bằng tướng

Thời gian nhanh lẹ nên cắt bớt tiết mục

Marja

Tối ưu

Tối ưu tiết tấu động tác đánh thường
Tối ưu mượt chiêu 1 khiến tích hợp thuận tiện với những chiêu khác .
Tối ưu cảm xúc tay chiêu 2 mượt hơn linh động hơn
Tối ưu khoanh vùng phạm vi tung chiêu 2 đúng với vòng xác định
Tối ưu chính sách chiêu 2 khiến trùng bay ra gây ST xong quay về mới giúp hồi máu
Không thể đánh thường khi dùng chiêu 3
Khi dùng chiêu 3 hoàn toàn có thể chuyển dời và tung chiêu 1 mà ko khựng
Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Hồn chú => Sức mạnh vực sâu

Marja mỗi khi mất 5 % máu sẽ tăng cường chạy và hồi chiêu
Đánh thường gây 100 % công vật lý + 30 công phép sát thương phép
Marja tung Chiêu 1 và Chiêu 3 mỗi trúng địch sẽ nhận được một cộng dồn Dấu ấn vực thẳm ( Trúng mỗi tướng nhận được ba cộng dồn ), mỗi dấu ấn giúp bản thân tăng 10 ( + 3 / cấp tướng ) công phép và 5 tốc chạy, lê dài 8 giây .
Khi tích đủ 6 dấu ấn, tổng số dấu ấn sẽ nhân đôi thành 12

Sóng thống khổ

Sát thương : 450 ( + 90 / cấp kiến thức và kỹ năng ) ( + 70 % công
phép )
Hồi chiêu : 7 ~ 5.5 giây
Sát thương : 400 ( + 75 / cấp kỹ năng và kiến thức ) ( + 55 % công phép )
Hồi chiêu : 6 ~ 5 giây
Thêm mới : Mỗi khi tung trúng tướng, chiêu 2 sẽ được giảm 1.5 giây hồi chiêu ( đơn vị chức năng không phải tướng chỉ giảm 0.5 giây hồi chiêu )

Phệ hồn trùng

ST phép : 330 ( cấp kỹ năng và kiến thức + 65 ) ( + 55 % công phép )
Hồi máu : 180 ( cấp kiến thức và kỹ năng + 60 ) ( + 35 % công phép )
Trúng tiềm năng không phải tướng Hồi máu : 1/3
ST phép : 270 ( cấp kiến thức và kỹ năng + 45 ) ( + 45 % công phép )
Hồi máu : 80 ( cấp kiến thức và kỹ năng + 60 ) ( + 35 % công phép ) ( + Máu đã mất 5 % )
Trúng tiềm năng không phải tướng Hồi máu : 50%

Ác hồn

Sát thương: 750 / 1125 / 1500 + 120 % công phép
Sát thương lúc thi triển : 400 / 600 / 800 + 60 % công phép
Sát thương lúc kết thúc chiêu : 400 / 600 / 800 + 60 % công phép
Marja không còn hồi 15 % máu mất khi tung chiêu, và làm chậm kẻ địch khi kết thúc chiêu

Errol

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Tay ác ma

Sát thương đòn đột kích : 150 % công vật lý
Khoảng cách lao tới : 5 m
Tăng tốc đánh mỗi cộng dồn : 12 %
Sát thương đòn đột kích : 130 % công vật lý
Khoảng cách lao tới : 4 m
Tăng tốc đánh mỗi cộng dồn : 7 % ~ 14 % ( tăng theo cấp tướng )
Không còn giảm phòng thủ của Errol
Không còn hút máu dựa trên sát thương kiến thức và kỹ năng
Thêm chính sách hiện đòn đánh cường hóa dưới thanh máu

Tay lưỡi liềm

Khi đang lướt sẽ không hề chọn làm tiềm năng
Mỗi khi lướt trúng tướng sẽ hồi 6 % máu đã mất
Thêm mới : Chỉ quét ngang khi lướt trúng tướng địch
Khi đang lướt sẽ được miễn khống
Mỗi khi lướt trúng tướng sẽ hồi 4 % máu đã mất ( + 40 % công vật lý ) trên mỗi tướng địch, giảm còn 25 % hiệu lực hiện hành với đơn vị chức năng không phải tướng

Tay đại đao

Sát thương : 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 ( + 1.8 công vật lý )
Hồi máu : 12 % máu đã mất
Sát thương : 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400 ( + 1.5 công vật lý )
Hồi máu : 8 % máu đã mất ( + 80 % công vật lý ) trên mỗi tướng địch, giảm còn 25 % hiệu lực thực thi hiện hành với đơn vị chức năng không phải tướng
Giảm độ khựng khi dùng chiêu, cũng như được cho phép bấm sẵn những hành vi khác để thi triển ngay khi kết thúc chiêu ( đánh thường / tung chiêu )
Đòn đánh sau đó sau khi tung chiêu sẽ là đòn đột kích nội tại
Khi sử dụng chiêu 2 ở dạng cường hoá, mỗi tướng địch trúng chiêu sẽ giúp Errol tăng một cộng dồn nội tại, tối đa là 5

Mắt ma

Giảm độ khựng khi dùng chiêu, cũng như được cho phép bấm sẵn những hành vi khác để thi triển ngay khi kết thúc chiêu ( đánh thường / tung chiêu )
Khi đang trên không, làm chậm địch 20 % mỗi 0.5 giây

Volkath

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Ma quân

Sát thương dấu ấn : 200 ~ 500 + 110 % công vật lý cộng thêm
Lá chắn : 200 ~ 500 + 100 % công vật lý cộng thêm
Sát thương dấu ấn : 120 ~ 540 + 50 % công vật lý
Lá chắn : 15 % máu tối đa

Bá vương trảm

Sát thương : 350 ~ 600 + 130 % công vật lý cộng thêm
Sát thương : 150 ~ 300 + 100 % công vật lý
Giảm độ khựng khi dùng chiêu

Bá vương trảo

Sát thương lần 1 : 260 ~ 360 + 60 % công vật lý cộng thêm
Sát thương lần 2 : 400 ~ 650 + 110 % công vật lý cộng thêm + 16 % máu đã mất của tiềm năng
Sát thương lần 1 : 150 ~ 275 + 50 % công vật lý
Sát thương lần 2 : 300 ~ 550 + 100 % công vật lý + 12 % máu đã mất của tiềm năng
Giảm độ khựng khi dùng chiêu

Bất tử ma thân

Miễn thương : 5 ~ 15 %
Sát thương tiếp đất : 300 ~ 600 + 160 % công vật lý cộng thêm
Đẩy lùi địch : 1 giây
Miễn thương : 15 %
Sát thương tiếp đất : 100 ~ 300 + 120 % công vật lý
Đẩy lùi địch : 0.75 giây
Giảm độ khựng khi dùng chiêu

Aleister

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Vách ngăn hắc ám

Làm chậm trong : 1 giây
Làm chậm trong : 0.5 giây

Ngục tù vĩnh hằng

Hồi chiêu : 35/30/25 giây
Hồi chiêu : 40/35/30 giây

The Flash

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Thần tốc lực

Sát thương : 100 % công phép
Sát thương : 200 – 500 + 40 % công phép

Cú đấm chớp nhoáng

Sát thương : 125 + 25 / lv + 0.25 công phép
Hồi chiêu : 6.5 – 0.3 / cấp kỹ năng và kiến thức
Cú đấm cuối gây thêm 100 % sát thương

Sát thương: 125+25/lv+0.2 công phép

Hồi chiêu : 5 giây
Mỗi cú đấm sau tăng 10 % sát thương ( tổng vẫn là 200 % sát thương )

Ata

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Biển sâu chúc phúc

Sát thương : 40 + 0.5 % Máu tối đa bản thân
Sát thương : 10 + 1 % Máu tối đa bản thân

Đạp sóng

Sát thương cơ bản : 150 + 30 / cấp kỹ năng và kiến thức
Sát thương theo máu bản thân : 5.5 % + 0.5 % / cấp kiến thức và kỹ năng
Sát thương cơ bản : 125 + 15 / cấp kỹ năng và kiến thức
Sát thương theo máu bản thân : 5 % + 1 % / cấp kỹ năng và kiến thức
Không còn bị giảm sát thương nữa

Bá vương trảo

Làm chậm : 60 %
Làm choáng : 1 giây
Hồi chiêu : 11 – 0.6 / cấp kiến thức và kỹ năng
Làm chậm : 50 %
Làm choáng : 0.75 giây
Hồi chiêu : 10 – 0.5 / cấp kỹ năng và kiến thức

Y’Bneth

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Đất mẹ

Hồi phục máu và nguồn năng lượng khi vận động và di chuyển vào bụi
Hồi 2 % máu mỗi giây và tăng 60 tốc chạy trong 5 giây khi chuyển dời vào bụi

Dây leo

Sát thương : 250 + 50 / lv + 0.8 công vật lý
Lá chắn Cây Đổ : 8 % máu tối đa
Hồi chiêu : 6 – 0.5 / cấp kiến thức và kỹ năng
Tiêu hao : 40/45/50 / 55/60/65 nguồn năng lượng
Sát thương : 0.75 công vật lý + 4 % ~ 9 % Máu tối đa Bản thân
Lá chắn Cây Đổ : 6 % máu tối đa
Hồi chiêu : 4 giây
Tiêu hao : 40 nguồn năng lượng

Thiên nhiên vỗ về

Sát thương : 240 + 70 / lv + 0.95 AD
Trúng 2 kẻ địch trở lên : Tăng 50 % sát thương
Hồi chiêu : 9 giây
Tiêu hao : 70/75/80 / 85/90/95 nguồn năng lượng
Sát thương : 1.0 công vật lý + 5 % ~ 10 % Máu tối đa Bản thân
Trúng 2 kẻ địch trở lên : Gây thêm 6 % máu tối đa bản thân
Hồi chiêu : 10 – 0.4 / cấp kỹ năng và kiến thức
Tiêu hao : 75 nguồn năng lượng

Hạt giống sinh mệnh

Sát thương : 3
Lá chắn : 20 % máu tối đa
Hồi chiêu : 40 giây
Sát thương : 40 + 40 / cấp kiến thức và kỹ năng + 1 % máu tối đa bản thân
Lá chắn : 800 / 1600 / 2400
Hồi chiêu : 50/45/40 giây

Capheny

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Pháo tự động

Hút máu bị giảm : 25 %
Hút máu bị giảm : 0 %

Đại bác/Đại liên

Sát thương lazer : 100 + 60 / cấp kiến thức và kỹ năng + 1.0 công vật lý + 0.05 công vật lý / cấp kỹ năng và kiến thức
Sát thương lazer : 80 + 80 / cấp kiến thức và kỹ năng + 1.12 công vật lý + 0.12 công vật lý / cấp kiến thức và kỹ năng
Phần sát thương 80 + 80 / cấp kiến thức và kỹ năng + 0.12 công vật lý + 0.12 công vật lý / cấp kiến thức và kỹ năng sẽ không hề chí mạng

Pha phản lực/Pha động lực

Tỷ lệ chí mạng mỗi cộng dồn : 1.5 % + 0.3 % / cấp kỹ năng và kiến thức
Tỷ lệ chí mạng mỗi cộng dồn : 1.5 % + 0.5 % / cấp kỹ năng và kiến thức

Wisp

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Pháo động năng

Sát thương lan : 50 %
Sát thương lan : 40 %

Bright

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Thần lực ánh sáng

Sát thương chuẩn : 12 + 1 / cấp tướng + 0.1 công vật lý
Sát thương chuẩn : 12 + mỗi 3 cấp tướng thêm 2 + 0.08 công vật lý

Bất tử thánh thân

Sát thương chuẩn : 18 + mỗi cấp chiêu thêm 2 + 0.15 công vật lý
Hồi chiêu : 60/50/40 giây
Sát thương chuẩn : 18 + mỗi cấp chiêu thêm 1 + 0.12 công vật lý
Hồi chiêu : 60/55/50 giây

Teemee

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Vàng vung vãi

Vàng cộng thêm : 25 %
Vàng cộng thêm : 20 %

Airi

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Sắc lẻm

Sát thương : 120 % công vật lý
Sát thương : 150 % công vật lý

Phi tiêu

Sát thương thêm lên quái / lính : 60 %
Sát thương thêm lên quái / lính : 100 %

Kiếm vũ

Không còn gây sát thương

Long Kiếm

Không còn tăng vận tốc đánh

Arthur

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Gươm chính nghĩa

Sửa lỗi đòn đánh cường hóa hiển thị cự ly sai

Công lý phán quyết

Giảm khựng khi đáp đất 0.4 giây

Buff – Raz

Raz

Chiêu thức
Trước khi thay đổi
Sau khi thay đổi

Đấm và lách

Sát thương : 480 / 540 / 600 / 660 / 720 / 780 ( + 0.91 công phép )
Sát thương : 550 / 610 / 670 / 730 / 790 / 850 ( + 1.0 công phép )

Cú đấm chân không

Giảm giáp phép : 50/90/130 / 170 / 210 / 250
Hồi chiêu : 4 ~ 2 giây
Giảm giáp phép : 50/80/110 / 140 / 170 / 200
Hồi chiêu : 3 giây

Tả xung hữu đột

Sát thương : 720 / 900 / 1080 ( + 1.37 công phép )
Sát thương : 800 / 1000 / 1200 ( + 1.3 công phép )

Lorion

Chiêu 1 : Tối ưu cảm xúc tay, hiện tại khi tung chiêu 1 hoàn toàn có thể tung chiêu 2 và 3
Chiêu 2 : Sửa chính sách xung quanh có tiềm năng mới hoàn toàn có thể phóng ra lôi cầu từ trong khung hình .

VI. Cân bằng trang bị

Khi bạn không còn cả thời hạn kẻ bảng

Elemental Blade +60 Magic Attack +10% Cooldown Reduction

Gươm nguyên tố

Tổng giá 920 —– > 820
Công phép 60 —– > 50

Secret Curse Blade +200 Magic Attack +10% Cooldown Reduction +30 Magic Recovery every 5 seconds

Gươm tận thế

Tổng giá 2190 —– > 2100
Công phép 200 —– > 180
Thêm mới : 5 % tốc chạy

Paladin War Shield +20% Cooldown Reduction +400 Maximum Magic Power +360 Physical Defense Khiên lịch sử một thời

Thay đổi nội tại : Giảm tốc đánh kẻ địch lân cận 30 % .

Guardian battle shield + 360 physical defense + 1200 maximum life

Khiên thất truyền

Giáp : 360 —– > 300
Thay đổi nội tại : Giảm 30 % tốc đánh và 15 % tốc chạy của kẻ địch lên người chiếm hữu trang bị đi 2 giây

Charge armor +200 physical defense +1200 maximum life

Giáp cuồng nộ

Giáp 200 —– > 225
Thêm mới : 5 % tốc chạy
Nội tại : Mỗi cộng dồn tăng 2 % sát thương và 1 % tốc chạy, tối đa 5 cộng dồn .

Longevity Talisman +1800 Maximum Life +50 Healing back every 5 seconds

Phù chú trường sinh

Công thức mới : Giáp chân + hồng ngọc + Nhẫn ma pháp
Chỉ số : + 100 Giáp —– > + 10 % Hồi chiêu

Balrog Battlegear+200 Physical Defense+1000 Maximum Life+60 Healing back every 5 seconds

Áo choàng thần Ra

Giáp 200 —– > 225

Balrog battle axe +300 physical defense

Rìu Leviathan

Giáp 300 —– > 250
Thêm mới 250 Máu

VII. Cân bằng Phù hiệu

Siêu hồi máu

Này thì lật kèo Hồi máu 640 + 20 / lv —– > cố định và thắt chặt 660

Tinh linh

Buff xong vẫn thế Tầm bắn : 8.5 —– > 9.5 m

Du hiệp

Violet mà cũng cầm Du Hiệp ? ? ? Sát thương từ 10 % —– > 8 % Máu tối đa bản thân .

Cả lợi và hại

Bớt ăn hại Thu nhập từ lính và quái giảm 40 % —– > 25 %

Ma chú

Khát máu hơn nữa Sát thương lần 2 : 80 + 8 / lv + 0.5 công vật lý cộng thêm + 0.3 công phép —– > 6 % ( + 1 % mỗi 100 công vật lý cộng thêm ) ( + 1 % mỗi 200 công phép ) Máu tiềm năng đã mất

VIII. Vua tốc độ

Cập nhật đồ họa đạo cụ ngẫu nhiên và hàng rào đường đua

IX. Bản đồ 10vs10

Chiêu thức của Airi mới đã được cập nhật

X. Sửa lỗi

Điều chỉnh bộ phận tướng và vai trò, vd The Flash, Paine ( Pháp sư / trinh sát ) sửa thành Sát thủ. Maloch và Allain … sẽ xóa chữ trợ thủ trên đầu .
Tối ưu Tel’annas, Yorn và những xạ thủ khác có đạn và vị trí hiệu ứng xô lệch .
Wonder Woman dưới thanh máu sẽ có thanh tích đòn đánh cường hóa
Krixi cân đối thông tư xác định khoanh vùng phạm vi chiêu 1 khiến tương thích với thực tiễn .
Annette cân đối chiêu 3 xác định khiến tương thích với trong thực tiễn .
TeeMee sửa chiêu 1 không hề giảm hồi chiêu

Paine sửa chiêu 3 khi tung ra rồi hủy chiêu sẽ khiến ống kính di chuyển.

Yena ở trạng thái tuy nhiên đao tung chiêu 1 lần 2 chặt xuống thi thoảng Mã Sản Phẩm sai .
Lữ Bố sửa chiêu 1 lần 3 ở cự ly xa nhất hoàn toàn có thể hất tung địch nhưng không gây sát thương
Tính năng quay màn hình hiển thị vẫn đang bị tạm đóng trên hệ điều hành quản lý Android 10 và 11 vì hoàn toàn có thể gây văng game

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *